RIGGING DE PERSONAGENS - SIMULAR VENTO NA ROUPA DO PERSONAGEM.

Na parte de baixo da camiseta, aplicamos um sólido no after effects (também funciona se o personagem tiver linhas externas). Aplicamos uma máscara nesse solido, de forma a fazer com que tenha a forma da parte de baixo da camiseta (figura acima). Transformamos o sólido numa Composição.

Nessa composição, movimentamos a máscara frame por frame, de forma a parecer que o vento está ondulando o tecido. Em uma camada acima, adicionamos tb a sombra que essa ondulação está fazendo sobre o tecido.